Les mondes

La Ville, Ressources, Aventure, les Arènes, le Safari et ton île : à quoi sert chaque monde et comment y aller.

Sur cette page
  1. La Ville
  2. Ressources
  3. Aventure
  4. Arènes
  5. Safari
  6. Ton île
  7. Homes, téléportations et warps

Karamon est découpé en plusieurs mondes. Le plus simple pour voyager : K › Téléportation, ou les commandes ci-dessous. Tu peux aussi passer par les portails de la salle des portails, en ville.

MondeCommandeEn bref
Ville/spawnLe point de départ, protégé. PNJ, boutiques, PokéStops, Tour des défis.
Ressources/ressources ou /rtpPokémon, minerais et structures. Remis à zéro chaque jour à 6 h.
Aventure/aventureLe monde permanent à explorer, protégé (on n'y construit pas). Jamais remis à zéro.
Arènes/arenesLes 8 arènes et leurs Champions.
Safari/safariLa réserve MEGA-SAFARI, avec un ticket.
Îles/ile, /ile guildeTon île privée et celle de ta guilde : c'est là qu'on construit.

La Ville

La Ville, le monde de départ
La Ville

C'est là que tu arrives sur le serveur, et là que tu réapparais si tu n'as pas de lit. La Ville est protégée : on ne casse rien, mais le clic droit marche sur les PNJ, les coffres et les portes. Il n'y a pas de Pokémon sauvages.

Tu y trouves :

  • le centre Pokémon : l'infirmière soigne ton équipe gratuitement ;
  • la rue des boutiques (objets contre des CobbleDollars) et l'Hôtel des ventes (voir Monnaies) ;
  • les PokéStops (voir plus bas) ;
  • la Tour des défis (voir Tour des défis) ;
  • la salle des portails vers les autres mondes ;
  • le collectionneur de badges (voir Arènes) ;
  • le tableau des quêtes et les PNJ à quêtes comme l'Astronome (voir Quêtes).

PokéStops

Les PokéStops de la ville donnent un objet au hasard d'un clic droit, puis se rechargent. Il en existe quatre sortes :

PokéStopRechargeExemples d'objets
Commun2 hPoké Balls, Super Balls, potions, soins de statut
Rare4 hHyper Balls, Rappels, pierres d'évolution
Épique24 hPilule Talent, Super Bonbon, objets « Choix », Restes
Légendaire48 h Karaball, Bonbon Exp. L, Œuf Chance, Multi Exp

Ressources

Ressources
Ressources

Un monde normal avec toutes les structures (villages, temples, structures Cobbleverse…). C'est là qu'on mine, qu'on récolte et qu'on capture.

  • /ressources (ou /rtp) te téléporte au hasard en surface. Il y a un délai entre deux téléportations.
  • Le monde est effacé et regénéré chaque jour à 6 h (heure de Paris), au redémarrage quotidien du serveur. Des annonces préviennent 30, 15, 5 et 1 minute avant.
  • Les joueurs encore en Ressources sont ramenés en ville.
  • Les homes posés en Ressources sont supprimés à la remise à zéro, et un œuf qui couve dans un incubateur posé en Ressources disparaît avec le monde.
  • Le Nether et l'End sont rattachés à Ressources, mais eux ne sont jamais remis à zéro.
  • Les marchands de Ressources (magasins des structures, marchands des villages) vendent 15 % moins cher qu'en ville les objets qu'on trouve aussi en ville.

Aventure

Aventure
Aventure

Le monde permanent, jamais remis à zéro, fait pour l'exploration. Il est protégé : on n'y casse ni n'y pose aucun bloc, et les portes et trappes ne s'ouvrent pas. Ses coffres sont remplis selon le lieu (commun, ruines, donjon, château), et chaque joueur a le contenu de chaque coffre pour lui seul. Pour construire, va sur ton île ou sur l'île de ta guilde.

  • /aventure te téléporte au hasard en surface, entre 200 et 3 800 blocs du centre.
  • La bordure fait 15 000 × 15 000 blocs.
  • Pas de « retour à la dernière position » : pour revenir à un endroit, pose un home avec /sethome et utilise /home.
  • Pokémon sauvages, légendaires et antres de raid comme en Ressources, plus les rares antres 6★ et 7★.

Arènes

Arènes
Arènes

/arenes t'emmène sur la carte des 8 arènes. Chacune a 4 dresseurs puis un Champion qui donne son badge. Tout est expliqué dans Arènes & badges.

Safari

/safari mène à la réserve MEGA-SAFARI : 14 zones par type, des Pokémon qu'on ne croise pas ailleurs. Il faut un ticket, et seules les Safari Balls y capturent. Voir Safari.

Ton île

Îles
Ton île

/ile (ou K › Téléportation › Mon île) t'emmène sur ton île privée, avec une mine sous l'île et un PC pour la gérer. Voir Îles.

Homes, téléportations et warps

CommandeEffet
/sethome [nom]Pose un home où tu te trouves (en Aventure ou en Ressources)
/home [nom]Te téléporte à ton home
/homesListe tes homes
/delhome <nom>Supprime un home
/tpa <joueur>Demande à te téléporter vers un joueur
/tpahere <joueur>Demande à un joueur de venir vers toi
/tpaccept / /tpdenyAccepte ou refuse la demande la plus récente
/warp <nom>Va à un lieu public (aussi dans K › Warps)