Niveau & rangs

Ton niveau de dresseur, l'expérience que rapporte chaque action, les cadeaux de palier et les rangs de Dresseur à Légende.

Sur cette page
  1. Gagner de l'expérience
  2. Cadeaux de palier
  3. Les rangs de dresseur
  4. Le rang Shasseur
  5. Voir le profil des autres

Tout ce que tu fais sur Karamon fait monter ton niveau de dresseur (jusqu'au niveau 100) et te rapproche du rang suivant. Tu suis tout ça dans K › Profil.

Gagner de l'expérience

ActionExpérience
Capturer un Pokémon25
Capturer un Pokémon shiny250
Capturer un légendaire500
Gagner un combat contre un Pokémon sauvage5
Gagner un combat contre un dresseur PNJ20
Gagner un combat contre un joueur40
Faire évoluer un Pokémon30
Jouer une minute (120 par jour au plus)1
Première connexion du jour50

Les quêtes, le passe de combat, les rangs et les raids donnent aussi de l'expérience de dresseur. Chaque niveau demande un peu plus d'expérience que le précédent.

Cadeaux de palier

Tous les 10 niveaux, un cadeau t'attend dans K › Profil › Récompenses.

NiveauCadeau
104 Super Bonbons et 5 000 CobbleDollars
2010 000 CobbleDollars
306 Super Balls
4020 000 CobbleDollars
504 Hyper Balls
6040 000 CobbleDollars
70 1 Karaball
8050 000 CobbleDollars
90 1 Bonbon Ultime
100 1 Master Shiny Ball

Les rangs de dresseur

Les rangs récompensent ta progression globale. Pour débloquer un rang, il faut remplir toutes ses conditions. Chaque rang donne une récompense et son étiquette.

RangConditionsRécompense
 DresseurNiveau 1250 CobbleDollars
 NoviceNiveau 5, 10 captures2 000 XP, 8 Super Balls
 CompétiteurNiveau 10, 30 captures, 20 combats gagnés6 000 XP, 8 Super Balls
 ExpertNiveau 25, 100 captures, 75 combats gagnés, 10 évolutions8 000 XP, 4 Hyper Balls
 ChampionNiveau 50, 200 captures, 150 combats gagnés, 1 shiny10 000 XP, 6 Hyper Balls
 MaîtreNiveau 75, 500 combats gagnés, 20 h de jeu15 000 XP, 2 Karaballs
 LégendeNiveau 100, 500 captures, 5 shiny1 Master Ball, 20 000 XP

Le rang Shasseur

L'étiquette Shasseur

Shasseur est un rang automatique pour les meilleurs chasseurs de shiny. Les captures de shiny sont comptées sur chaque saison classée, et les 3 premiers avec au moins 30 shiny le reçoivent. On le perd en sortant du top 3 ou à la fin de la saison. /shasseur affiche le classement.

Voir le profil des autres

/profil <joueur> (ou K › Profil › Joueurs) ouvre la carte de dresseur d'un autre joueur, même hors ligne : skin, grade, rang, Pokémon préférés, statistiques et niveau.