Tour des défis
Les cinq étages de la Tour, ses combats en double et le niveau maximum de tes Pokémon (25, puis jusqu'à 100).
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La Tour des défis se trouve en ville. Elle fixe le niveau maximum de tes Pokémon, et chaque dresseur battu le relève d'un cran.
Le niveau maximum
Au départ, tes Pokémon ne peuvent pas dépasser le niveau 25. Au niveau max, un Pokémon ne gagne plus d'expérience (combats, bonbons : le bonbon n'est pas consommé).
| Dresseurs battus | Niveau max |
|---|---|
| 0 | 25 |
| 1 | 40 |
| 2 | 55 |
| 3 | 70 |
| 4 | 85 |
| 5 | 100 |
Ton niveau max et ta progression s'affichent avec /tower, dans le dialogue de l'hôtesse et dans ton profil (K).
Les étages
Parle à l'hôtesse d'accueil : elle t'explique la Tour et t'envoie à l'étage que tu peux affronter. Le bouton Revoir un étage ramène aux étages déjà gagnés.
| Étage | Dresseur | Niveau |
|---|---|---|
| 1 | Sacha | 25 |
| 2 | Brendan | 40 |
| 3 | Bianca | 55 |
| 4 | N | 70 |
| 5 | Cynthia | 85 |
- Chaque dresseur a six Pokémon et combat en double (2 contre 2) : il te faut au moins deux Pokémon.
- Ton équipe est soignée avant et après le combat.
- Plusieurs joueurs peuvent affronter le même dresseur en même temps.
- La revanche est possible sur un étage déjà gagné, sans effet sur la progression et sans CobbleDollars : seule la première victoire paie.